2013年9月26日木曜日

rmt モンスター だったら倍は売れて

,rmt

音と光のコラボレーションで全く新しいシューティングゲームに生まれ変わった『スペースインベーダーエクストリーム』、是非一度プレイしてみてください

最後にじゃんけん大会でグッズと千原さんのサイン色紙がプレゼントされました



ちなみに当初のタイトルはピンクレディーの「モンスター」を借りて『スペースモンスター』というものだったそうです



千原せいじさん


千原さんは、『スペースインベーダー』の大流行で当時、日本中から100円玉が少なくなったというエピソードや、傾けるとクレジットが1つ増えるといった都市伝説など、当時の様々な話を振り返りながら『スペースインベーダー』の思い出を語りました

是非お店でチェックしてみてください」とコメントしていました

しかし、名古屋打ちが流行したことなどを熱く語る千原さんに、会場の反応はイマイチ

タイトーは、DSとPSPで『スペースインベーダーエクストリーム』を発売したことを記念して21日の18時より、秋葉原のソフマップ秋葉原アミューズメント館イベントスペースにて、お笑い芸人の千原兄弟の千原せいじや、『スペースインベーダー』の開発者である西角友宏氏を招いて発売記念イベントを開催しました

しかし、左右のレバーだけで遊ぶゲームが主流の当時、ボタンで弾を撃つという革新的なゲームに反応はイマイチだったようです

"モンスター"だったら倍は売れてたかも(笑)」とコメントしていました

千原さんと、プロデューサーの青木氏がそれぞれ会場と対戦して、見事勝利を収めていました



その後、DSとPSP版でそれぞれ実演が行われ、会場のPSPユーザーとアドホックでの対戦が行われました

当時ヒットした『ブロック崩し』に刺激を受けて独断で一人で作った作品だと振り返り、「一人で作って出来てから営業に見せた」という古き良き時代を懐かしんでいました



そして開発者である西角氏も会場に登場しました

対戦では倒したインベーダーを相手の画面に送り込むようなプレイができ、DS版ではWi-Fiで全世界のユーザーとバトルが可能だそうです

それでも「社内の若い連中は盛り上がっていて」、1ヶ月もするとヒットが見えてきたそうです

「だからこのゲームそんなに好きじゃないんです



青木プロデューサー


最後に千原さんは「初代とは大きく変わりましたが、今でもとても楽しめる作品です



インベーダーを作った人、西角友宏さん


キャラクターは映画「宇宙戦争」に発想を受け、イカやカニのイメージ

当時ゲームセンターで遊んでいたという千原さんのエピソードや、開発当時を振り返る西角さんの話に多数詰め掛けたファンは耳を傾けていました

音楽は低音で心臓に響く音というのがイメージで、ギターを持ってきて音楽の担当者に弾きながら説明したそうです

今年で生誕30周年を迎える『スペースインベーダー』、ユーザーも随分若くなったようです

しかし、発売の1、2週間前になってトップダウンで『スペースインベーダー』に変更されてしまったとか

アーキエイジ RMT “少女育成戦争”美少女育成MM

,アーキエイジ RMT

「アニマ」を育てて心を通わせることで、巨大ロボット兵器「ギガス」を召喚することが可能となります

“体験版”のプレイ時間は20分ほどで、ゲームの鍵となる「アニマ」にも会うことができます

前回のテストでは接続率60%を突破、参加プレイヤーの30%以上が女性となった『プリウスオンライン』、この勢いを“体験版”で維持できるのかが注目されます

2008年9月25日(木)よりスタートする新たなβテストを待ちきれないファンには朗報といえるでしょう

韓国CJインターネットはMMORPG『プリウスオンライン』の“体験版”を公開しています



美少女育成といえば日本のPCゲームを思わせるガジェットですが、“体験版”を公開するというのもオンラインゲームというよりはPCゲーム風の展開



『プリウスオンライン』は、美少女「アニマ」の育成を前面に押し出したMMORPG

2013年9月24日火曜日

ArcheAge RMT 韓国にてネットカフェのサプライ

,ArcheAge RMT

韓国エムゲームは、韓国のネットカフェを対象としたゲリライベントを開催すると発表しました

ネットカフェでは新作『ポップステージ』を10ステージプレイするなどの条件を満たせば映画の前売り券がプレゼントされます

日本でもネットカフェを対象とした様々な施策が行われているのですが、今回のように直接スタッフを派遣するタイプのイベントでは韓国に一歩譲るところがあります



日本よりもネットカフェの重要度が高いのが韓国オンラインゲーム界

そこにスタッフがいるということはサプライズと同時にお祭り感の醸成にも役立つわけで、手間と人手のかかった今回のイベントの評判が気になるところです



1,000のネットカフェの中から毎日選ばれた100店舗にエムゲームの社員が訪問するというゲリラ系のイベント

アーキエイジ RMT FPS『ポイントブランク』 様々な



映画『カン・チョルジュン:公共の敵1-1』とのコラボイベントで、ゲーム内に映画のポスターが登場するほか、6月末までにゲームに接続すればもれなく3,アーキエイジ RMT,000ポイントを貰うことができます

これまでにもファンタジーMMORPG『リネージュII』の「ギラン城」をモチーフとしたマップを実装したり、ナイキや映画『アイアンマン』とコラボレーションしたりとユニークなプロモーションを行っています

プロモーション攻勢の効果のほどはいかなるものか、反響が気になるところです



また、同作にちなんだ任務カードが支給され、任務を遂行すると特殊なアイテムが手に入ります



『ポイントブランク』は現代戦をテーマとしたFPS(一人称シューティング)



韓国オンラインゲーム界では、数々の現代戦FPSがサービスを行っているだけに、各社共に差別化と生き残りに知恵を絞る必要があるのが現状

『カン・チョルジュン:公共の敵1-1』は人気のアクションコメディ第三作で、刑事達の暑い生き様を描くという内容

韓国NCSoftは、オンラインゲーム『ポイントブランク』において、一風変わったプロモーションを展開しています

2013年9月21日土曜日

FF14 RMT 「破れたナースキャップ」に隠さ




<「特殊な能力を持った新武器」を実装>
期間中、「大樹の恵み」内の「白の果実」より、今回初登場の「特殊な能力を持った新武器」を始め、装備するためには高いスキルを必要とする高性能武器や、これらの武器を装備する条件を満たすのに役立つ“奥義書”が出現します



■「大樹の恵み」
http://www.belle-isle.jp/200711/fruits.html

■期間
2007年11月21日18:00〜11月28日14:00

<ウィンターフェスティバルいよいよ開催!>
真っ赤な服を着た可愛い「プレゼント配達人」からステキなアイテムをもらうことが「ウィンターフェスティバル」の“光”ならば、それが生み出す“闇”はどこに落ちることになるのでしょうか



さまざまな特長を持つ武器を使いこなし、同日から始まる「ウィンターフェスティバル(冬祭り)」に潜む「闇」の謎を解き明かしましょう!

詳細は下記をご参照ください



■「白の果実」から登場するアイテムの一部を紹介
・「疾風のブレイドダガー」
多彩な攻撃ができるように、柄の方にまで刃を取り付けたダガー

高い魔術抵抗を持ちます



■「ウィンターフェスティバル」
http://www.belle-isle.jp/200711/112119,FF14 RMT.html

■期間
2007年11月21日18:00〜2008年1月9日14:00

「破れたナースキャップ」に隠された真冬のホラーを体験しましょう

攻撃を回避することに優れています

〜多彩な戦闘スタイルに合わせた最武器を入手し、冬祭りに潜む謎を解き明かせ〜

株式会社ベルクス(本社:東京都新宿区、代表取締役:梶並 伸博)は、同社が手がける正統派ファンタジーオンラインRPG『ベルアイル』において、2007年11月21日18:00〜11月28日14:00の期間中「大樹の恵み」に、独特の性能を持った新武器を実装します



・「ダインスレイヴ=護」
切り裂くことを主に置いた両手剣

装飾にも力を入れた一品



今回実装する新武器は、「非常に素早い攻撃を放てる」「高い回避を持つ」「防御に優れた剣」「耐久度が高い」「ジェムスロットが多く付きやすい」など、武器によってそれぞれ特長があります

アーキエイジ RMT ヨーダvsダース・ベイダー『ソウ

,アーキエイジ RMT



なお、PS3版「ヨーダ」の配信価格は600円(税込)、Xbox360版「ダース・ベイダー」の配信価格は400マイクロソフトポイント、が予定されている



本作では、SF映画の名作「スター・ウォーズ」に登場する人気キャラクタの「ヨーダ」がXbox360版、「ダース・ベイダー」がPS3版、にゲストキャラクタとして参戦している



そして今回、ユーザーからの熱い要望に応える形で、PS3版に「ヨーダ」、Xbox360版に「ダース・ベイダー」が加わることが決定した

『ソウルキャリバーIV』の世界で、「ダース・ベイダー」と「ヨーダ」の史上初の闘いが繰り広げられることになる

バンダイナムコゲームスは、発売中のPS3/Xbox360『ソウルキャリバーIV』の追加コンテンツとして、2008年10月23日(木)にPS3版に「ヨーダ」、Xbox360版に「ダース・ベイダー」の配信を開始する

2013年9月10日火曜日

アーキエイジ RMT 2 種類ともかわいらしいノッカー


・アイテムについて:ノッカー羽子板/武器(杖)、ノッカー凧/防具(盾)


2008 年の運命を占ってみましょう
運が良ければ素敵な贈り物があるかも!?
※クエストには期間中何回でもご参加いただけます



?「新春,アーキエイジ RMT!書初め俳句イベント」
・開催日:2008 年1 月1 日(火)〜1 月3 日(木)
・内容:有名な俳人「オツマ」さんが再びやってくる?
新年の抱負を俳句にして聞かせてあげよう!
※CA(コミュニティアクター)とはお客様が『コンチェルトゲート』のプレイをより一層楽しんでいただけるよう、ゲーム内イベントの際などに登場します


・賞品:宝くじでのみ入手できるペット、おしゃれ装備など

その3)コンチェルトゲート運営チームからのお年玉プレゼント!
・期間:2008 年1 月1 日(火)〜1 月6 日(日)
・内容:上記指定期間のうち、1 度でもゲームにログインした方にもれなくお正月限定アイテム「杵」をプレゼントします

2 種類ともかわいらしいノッカーが描かれています


※イベントに関する詳細はお知らせにてご案内いたします



その2)「年末ロイヤル宝くじ」販売!
・販売期間:2007 年12 月26 日(水)〜12 月31 日(月)
・引換え期間:2008 年1 月1 日(火)〜1 月6 日(日)
・内容:期間中、「リセリア城 謁見の間」にて500Gで販売されます



その5)「ノッカー羽子板」「ノッカー凧」期間限定発売中!
・販売期間:〜2008 年1 月16 日(水)
・内容:アイテムショップにてお正月気分を盛り上げる羽子板と凧(たこ)をモチーフにしたアイテムを販売しています


参加者には年越し記念の写真撮影もしていただけます



【年末年始に関する催し 概要】
・URL:http://announce.hangame.co.jp/hangame/core/conc/event/071226_hny/index.html
その1)年末年始限定クエスト2 本配信!
?年越しソバ
・配信期間:12 月26 日(水)〜12 月31 日(月)
・内容:年越しに欠かせないものといえば年越しソバ


みんなで協力して必要な材料を集め、『年越しソバ』を
作ってもらいましょう!

?お年玉
・配信期間:2008 年1 月1 日(火)〜1 月6 日(日)
・内容:新年を迎えて、活気に満ち溢れるファンブルグの街



その4)年末年始CAイベント開催予定!
?「CAと一緒にカウントダウンCG!」
・開催日:2007 年12 月31 日(月)〜2008 年1 月1 日(火)
・内容:上記期間中、ゲーム内に集まっていただいたお客様と一緒にCAが新年のカウントダウンをします

〜期間限定クエストや各種イベントで、年末年始気分を満喫できる!〜

NHN Japan 株式会社は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」で提供・運営中の、株式会社スクウェア・エニックス制作、新生&王道 オンラインRPG 『CONCERTO GATE(コンチェルトゲート)』(以下、コンチェルトゲート) にて、2007 年12 月26 日(水)より期間限定クエストの配信、ゲーム内イベントの実施など、年末年始気分を満喫できる様々な企画を展開します

参加に必要なお年玉袋はセラルカにいる職人からもらえるようです


※プレゼント配布は1 月9 日(水)の定期メンテナンス時を予定しています


市内の劇場では毎年恒例の職業懇親会でお年玉の交換が行われています


職業懇親会に参加すれば、新しい友達を見つけることが出来る?!

・おまけ:ヒヨコ大明神出現!/お年玉クエスト期間中、
リセリア城中庭に「ヒヨコ大明神」が出現します



詳細は下記をご覧下さい


ファンブルグでもソバを入手したいところですが、
ソバ打ち名人「巨匠 ソヴァージュ」に『年越しソバ』
を作ってもらうためには、職業毎に違う材料を集めて
持ち寄る必要があるようです



プレイヤーの皆様にはこの度の催しに参加していただくことで、ゲーム内にて年末年始のおめでたく、にぎやかな気分を味わうと共に、期間限定のアイテムを入手していただけます

2013年9月8日日曜日

FF14 RMT 今後2〜3週でミリオンセラーは確

PSPタイトルとして初のダブルミリオンはほぼ確実です



2位は『モンスターハンターポータブル 2nd G』で累計本数は170万本を超えました

今後2〜3週でミリオンセラーは確実と思われます

『太鼓の達人DS タッチでドコドン!』(24位)は続編『めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険』が本日発売になりますが、1年間ランキングに残り続けました

発売から2年以上が経過したにも関わらず先週14位と脅威のロングセラーを続けている前作『マリオカートDS』のように息の長いタイトルになるのか見ものです



トップ10では『無双OROCHI 魔王再臨』や『デカスポルタ』が粘りを見せています



トップは2週目の『マリオカートWii』で20万本強で累計80万本となりました



先週は目立った新作がなく、トップ10にランクインしたのも3位『ぼくらはカセキホリダー』(任天堂/DS)のみとなりましたが、引き続き好調な2タイトルが引っ張った形になりました

メディアクリエイト提供、先週の国内ゲームソフト販売ランキングをお届けします



集計期間: 4月14日〜4月20日


順位 タイトル 週間 累計
1 マリオカートWii 202,000 798,000
2 モンスターハンターポータブル 2nd G 124,000 1,714,000
3 ぼくらはカセキホリダー 35,000 35,000
4 Wii Fit 32,000 1,897,000
5 無双OROCHI 魔王再臨 24,000 308,000
6 ポケモンレンジャー バトナージ 21,000 457,000
7 DS美文字トレーニング 15,000 149,000
8 DECA SPORTA デカスポルタ Wiiでスポーツ"10"種目! 14,FF14 RMT,000 148,000
9 大乱闘スマッシュブラザーズX 13,000 1,576,000
10 Wii Sports 12,000 2,924,000
11 プロ野球スピリッツ5
12 はじめてのWii
13 とったど〜! よゐこの無人島生活
14 マリオカートDS
15 STAR OCEAN 2 Second Evolution
16 シムシティDS
17 プロ野球スピリッツ5
18 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ シネマランド カチンコガチンコ大活劇!
19 New スーパーマリオブラザーズ
20 マリオパーティDS
21 逆転裁判 蘇る逆転 NEW Best Price! 2000
22 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検 新とことん漢字脳 47,000+常用漢字辞典 四字熟語辞典
23 おいでよ どうぶつの森
24 太鼓の達人DS タッチでドコドン!
25 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち
26 逆転裁判2 NEW Best Price! 2000
27 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック
28 本気(マジ)で学ぶ LECで合格(うか)る DS日商簿記3級
29 機動戦士ガンダム00
30 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS

下位には新シリーズ『逆転検事』も発表され今後も見逃せない『逆転裁判』の廉価版が21位(蘇る逆転=1)、26位(2)がランクインしています

rmt 色々なシチュエーションのゴルフ

魅力的なキャラクターやファンタジーあふれるゴルフコース、など幅広い年齢層の方が楽しめるゴルフゲームとして支持を受けています

Wiiのロンチタイトルとして公表を博した『パンヤ』に続編が登場します

「パーティモード」も腕試しタイプから、皆で競い合うものまで、新しいゲームが多数収録



(C)TECMO,rmt,LTD.2007 /(C)2007 NTREEVSOFT Co.,Ltd.



本作は元々PC向け『スカッとゴルフ パンヤ』として全世界で1100万人が楽しんでいるオンラインゲームです



この新作『スイングゴルフ パンヤ 2nd ショット!』では前作のメインストーリーモードがリニューアルされ、新しいフィールドマップ踏破型の「ツアーモード」として生まれ変わります

新ステージや新コスチュームも多数収録

リモコンをゴルフクラブにして、さあレッツ・パンヤ!

発売は今冬で、価格は未定

テクモはWii向け『スイングゴルフ パンヤ 2nd ショット!』をNTREEVSOFTと共同開発すると発表しました

色々なシチュエーションのゴルフを楽しむ事が出来ます

2013年9月7日土曜日

アーキエイジ RMT ゲームポット新作『魔球魔球』

,アーキエイジ RMT

そして「ミスターK」に勝利すると、「魔球キャンプ」中に使用できる「スペシャルカード」が1枚進呈される



イベントでは、「ミスターK」がゲーム内に出現してプレイヤーと勝負を行っていく



また本作では、「魔球キャンプ」期間中に行われるイベント「ミスターKのドキ★ドキテスター100人斬り」の飛び入り挑戦者の募集が公式ブログで発表された

ゲームポットは、オンラインプロ野球ゲーム『オンラインプロ野球 魔球魔球』のクローズドβテストを2008年7月24日(木)よりスタートするのに先立ち、7月23日(水)18時30分よりクローズドβテスト用のクライアントダウンロードを開始した



クローズドβテスト「魔球キャンプ」は、7月24日(木)から7月28日(月)までの連日18時から24時にかけて催される

そして、参加テスターの募集は7月23日(水)までの予定だったが、今回のテスト期間中も継続され、登録すれば誰でもプレイが楽しめる

rmt 領土戦体験イベントを通じて領土

,rmt



「パーフェクト ワールド」の醍醐味の一つであります、“領土戦”



【スケジュール】
<カペラ>
2007年8月4日18:00 〜 18:30ギルドメンバー募集時間
2007年8月5日18:00 〜 18:30ギルドメンバー募集時間
2007年8月8日宣戦実施
2007年8月10日〜12日領土戦実施

<アルデバラン>
2007年8月10日21:30 〜 22:00ギルドメンバー募集時間
2007年8月11日18:00 〜 18:30ギルドメンバー募集時間
2007年8月12日18:00 〜 18:30ギルドメンバー募集時間
2007年8月15日宣戦実施
2007年8月17日〜19日領土戦実施

<ベテルギウス>
2007年8月17日21:30 〜 22:00ギルドメンバー募集時間
2007年8月18日18:00 〜 18:30ギルドメンバー募集時間
2007年8月19日18:00 〜 18:30ギルドメンバー募集時間
2007年8月22日宣戦実施
2007年8月24日〜26日領土戦実施

この度、オンラインゲームポータルサイト「MK-STYLE」を運用する株式会社シーアンドシーメディア(本社:東京都新宿区、以下:C&Cメディア)は「パーフェクト ワールド -完美世界-」(以下:パーフェクト ワールド)において、8月4日(土)より、領土戦体験イベントを実施したことをお知らせいたします


今回の「領土戦体験イベント」では、まだギルドや領土戦の経験がない皆様に、仲間との領土戦を通じて、絆や仲間の大切さを肌で感じていただき、パーフェクトワールドでの楽しみをいっそう広げて頂けます



イベント内容日程

ギルドメンバー募集期間中、[GM]がギルドマスターとなった「領土戦体験ギルド」に[GM]がユーザー様を勧誘いたします

また、同時に領土戦にて協力し防衛を行って頂くギルド様も募集致します

領土戦体験イベントを通じて、領土戦を経験することが出来ます


大切な仲間達と協力して、領土を制覇できた時の感動は、皆様にとって、良い思い出となっているのではないでしょうか



※領土戦の時間は領土戦実施時間をランダムでシステムが決定致します


※領土戦にご参加頂ける人数は先着80名様までとなっておりますので、ご了承下さい


今回のイベントで、青春時代に戻った気分で、仲間とのイベントをお楽しみ下さい


※領土戦終了後、記念撮影を行いギルド解散となります

2013年9月6日金曜日

rmt 『ラグナロクオンライン』「ハン

,rmt



「ハンゲーム」では、既にガンホーの『パズルパイレーツ』と『エミル・クロニクル・オンライン』のサービスが開始されており、今回の『ラグナロクオンライン』は、両社のマーケティング提携契約の3作品目となる

NHN Japanとガンホー・オンライン・エンターテイメントは、2008年10月23日(木)からMMORPG『ラグナロクオンライン』のサービスをNHN Japanのゲームポータルサイト「ハンゲーム」でスタートした



また、同日より「ラグナロクオンライン ハンゲーム登場記念キャンペーン」がスタートし、4つの企画が開始された



「ハンゲーム」版の『ラグナロクオンライン』は、のサービス運営・企画・管理をガンホー、「ハンゲーム」を通じての集客・サイト内告知をNHN Japanがそれぞれ担当する

rmt 『ロストプラネット』は半年ほど

皆さんにとって身近な企業です」と、エヌビディアが高い技術力で社会に貢献している一面も紹介しました

準優勝はアイオーデータ機器製24インチゲームモード付き液晶ディスプレイ、3位はエヌビディア製ビデオカード2枚と対応マザーボードのセットでした



一般参加大会のトップ3


イベントは大にぎわい


イベントに先立ち、エヌビディアの日本代表に就任したばかりの細井洋一氏が挨拶しました



エヌビディア マーケティング本部 マーケティング・プログラムマネージャー 平柳太一氏


(左)新旧ドライバの性能比較(右)SLI ZONEの展開予定


メディア対抗ゲーム大会は各ゲーム媒体、PC自作関連媒体から計10人の編集者や記者が参加しました

大容量電源を搭載し、高熱を発し続けているにもかかわらず最後まで快適なゲームプレイができました

今回はロストプラネットを販売するカプコンから、コンシューマエンターテイメント事業統括本部 CS事業統括営業推進部プロモーションチームの田淵哲也氏も登場し、解説者として実況アナウンサーをサポートしました

実は、家で息子ふたりと対戦を楽しんでいる」と自身のエピソードを披露しました

10名の枠で予選を8回行い、各予選のトップが決勝戦に出場する方式です

10分間の激闘の結果、我がインサイド編集部は3位という好成績

10月16日にも「SLI DAY」を開催するほか、10月末にはゲームソフト「CRYSIS」のデモ版の配布開始

150グラムの特上松阪牛フィレ肉を2枚(SLI)構成にした詰め合わせです

そして11月からは特典満載の会員システム「SLI Club」のメンバー募集が始まるとのことです

即日完食(右)SLIにちなんだ賞品

午後からは一般参加のゲーム大会でした

優勝者には豪華な賞品が贈呈されたほか、参加者全員に参加賞がプレゼントされました

今回の移籍で「iForce」の会社から「GeForce」の会社に転職したことになります

優勝賞品は「エクストリームSLIゲーミングPCキット」と称したパーツのセットでした

PC用ビデオチップメーカー大手のエヌビディアは10月6日、東京・秋葉原のカフェソラーレリナックスカフェ秋葉原店にて「NVIDIA 『SLI DAY』 in AKIBA」を開催しました

ちなみに1位は、「GeForce 8600 GSTをSLI構成用に2個」、2位は「SLI(2個)のシャンパングラス&ドンペリ」でした

「いままでゲームとは無縁の仕事をしてきたが、エヌビディアというテクノロジーを持つ会社で働くことになり嬉しい」と語り、「私のような年齢のものだってゲーマーになれる

それはSLI構成のPCの安定性です

午前中はメディア代表者による対抗戦、午後は事前登録ユーザーと当日飛び入り参加ユーザーによるトーナメント戦が行われました

ゲーム参加者はメディア参加者を含めて約80人

準備時間を含めて10時から終了の19時までの9時間にわたり、3Dゲームの最高画質を表示し続けるという過酷な条件でしたが、1台もダウンしたり不具合になることはありませんでした

メインイベントはオンラインゲーム『ロストプラネット』のゲーム大会でした

賞品として「SLI松阪牛」をいただきました

細井氏は午後のイベントの冒頭では「エヌビディアの技術はカーナビや医療機器にも採用されている

「エヌビディアは優れたハードメーカーですが、同時に優れたソフトウェアメーカーでもあります」と、ドライバーのアップデートを紹介しました

涼しくて快適な土曜日の午後、秋葉原のパーツ街は人通りも多く、イベントは終日ゲーム参加者や観戦者で賑わいました

『ロストプラネット』は半年ほど前までXboxで遊んでいたとのこと

会場にはNVIDIAのビデオカードをSLI構成で搭載したデスクトップPCが10台、展示デモ機として先日発表されたばかりのSLI搭載ノートPC「DELL XPS M1730」が2台設置されました

さらに、SLIに関するポータルサイト「SLI ZONE」のリニューアルと今後のプロモーション予定を紹介しました



(左)真剣に闘う一般参加選手(右)優勝賞品のパーツ一覧


実はもうひとつ特筆すべきことがあります

ちなみに細井氏は以前所属していた会社で「iForce」と名付けられた統合セキュリティソリューションの統括責任者を務めていました



エヌビディア日本代表 細井洋一氏


次に、エヌビディア マーケティング本部 マーケティング・プログラムマネージャー の平柳太一氏が登場し、スライドを用いながらSLIテクノロジーのアップデート情報を説明しました



(左)対戦コーナーも満員(右)発売されたばかりのDELLの新型SLIノートPC


カプコン コンシューマエンターテイメント事業統括本部 CS事業統括営業推進部プロモーションチーム 田淵哲也氏(左)


優勝は"きつね"氏

なんと、今回秋葉原を訪れてこのイベントを知り、飛び入り参加して優勝まで登りつめました

今回はPCゲームでしたが「画面がヌルヌルと滑らかに動き、とてもスムーズに遊べました」と感想を述べました

「エヌビディアの戦略であるGPUテクノロジーを追求し、CPUよりもGPUが重要だというレベルにまで社会の認識を変えていきたい」と決意を表明しました

示された図はWindows Vista用ドライバのバージョン158.18と163.69で、ほとんどの項目で倍以上の性能向上が図られており、加えて、多くのバグを潰したことを明らかにしました



おしまい

ゲームモードはサバイバル、対戦時間は10分です

GeForce8800Ultraが2個、インテルCore2 Extreme Quad-coreプロセッサ QX6850など、総額50万円相当です

ごちそうさまでした,rmt

メディア対抗戦にて[iNSIDE]杉山 3位!


(左)SLI2枚組松阪牛をいただきました

2013年9月5日木曜日

rmt ストライプデザインが個性的な全

,rmt

今回で第7弾となる人気シリーズで、和のテイスト溢れる12柄が用意されています



「藍布堂 和ホルダー」は、長野県にある木綿雑貨の専門店「藍布堂」とのコラボレーションで生まれた和のDSカード&マニュアルホルダーで、11月23日からゲームテックダイレクトにて限定販売されます

こちらも既に予約が開始されています

価格は4680円

ゲームアクセサリのゲームテックは、ニンテンドーDS向けの和風アイテムを2点リリースします

現在予約受付中です

ストライプデザインが個性的な全5種類の柄が用意されています

価格は3780円です



「帆布ホルダー」は、岡山県の伝統ある「はんぷ屋」の自社工場で作られたオリジナル生地を使用したDSカード&マニュアルホルダーで11月15日からゲームテックダイレクトにて限定販売されます

FF14 RMT 【CEDEC 2008】PixelJunk Edenにおける植

,FF14 RMT



植物のような複雑な形状のオブジェクトに対して、キャラクターの衝突判定を行おうとする良い方法として、ピッチングバッファと呼ばれる低解像度のバッファを用意し、衝突判定を行いたい植物などのオブジェクトをレンダリング、レンダリングしたピッチングバッファの画素を順にスキャンしていくことで、単純にオブジェクトの衝突判定が実現できるといった発表もされました



シリーズの狙いでは
・ゲームソフトパブリッシュのチャレンジ
・シリーズ化することでの知名度のアップ
・次々とリリースすることでインパクトを与える
・価格以上のクオリティーを保つことでのブランド構築
・ワールドワイド同時リリースによる宣伝効果のアップ
・自社IPを持つことで企業価値を高める

オンライン配信タイトル開発のメリットとしては
・開発コストの削減
・クオリティコントロール
・開発者のモチベーション維持
・マスターアップからリリースまで1か月
・開発者、開発チームのスキルアップ

などが挙げられていました



またGTF形式であればPS3上では読み込み速度が速くなるといった利点があるそうです



なお、PixelJunkでは、スキニングの処理を行う際にも高度な負荷がかかるため、PS3のSPUを用いて処理を行っているとのことです

その後PCビルドで使用するためにDDSのアルファチャネルのみ形式に変換、PS3ビルドではさらにそれをGTFという形式に変換するといった手法が公開されていました



 具体的には
・ゲーム本来の楽しさを追求
・続編にとらわれないラインナップ」
・短い時間で何度も楽しめるリプレイ性
・ゲームを触ってみたくなるようなアイディア
・次世代機の技術を生かしたビジュアル&ゲームデザイン

といったものが挙げられました



配信部分でのワールドワイドの配信では、キュー・ゲームス社内には外国人スタッフが多いため、まず英語と日本語での開発を社内で行っているとのことです



この技法は、そのほかにも応用が可能とのことで、衝突判定を行ったときに、岩のような形状の変化しないオブジェクトと小さなキャラクターが衝突したというケースの場合、衝突した場所における岩の画像のディスタンスフィールドと衝突地点における岩の構成を調べることが可能となっているそうです



実際に植物をレンダリング際には、セグメントよりも細かい単位で植物のなめらかな曲線を補完しながらポリゴンを張るといった処理も行われています



またオンラインという特性上、パッチによるアップデートやアイテム配信なども実装しやすいとのことです



これはDistance fieldを用いることで、アンチエイリアシングをかけることができ、画素値の0が近い状態を抽出することで、エッジとして抽出された領域を曲線で滑らかに明度の変換を行うと、全体のサイズに対して細いアンチエイリアシングをかけることができる、オブジェクトをズームレベルに対して適切な幅でアンチエイリアシングをかけることができるそうです



PS3の特性を活かした開発


なお、PixelJunkではSPU1基のみで行っていはいますが、より複雑な処理を行いたいという場合は、SPUひとつでは足りないため、複数のSPUを用いた並列処理が必要となるそうです



最期に木下氏は「SPUは強力でSPU専用のチューニングをすれば、より早くなるし、手間はできるだけ多くのスクリプトに任せることで、生産性の向上などのメリットが生み出せるでしょう」といったコメントをし、講演は終了しました





今回のセッションでは、まず会社概要がシリーズコンセプトキュー・ゲームス スタジオディレクター 吉田謙太郎氏より説明されたほか、PixelJunkシリーズのコンセプトなどが語られました



プロジェクトごとのバージョン管理には、サブバージョンを使用しているとのことです

CEDEC初日19:40からキュー・ゲームスのスタッフによる「PixelJunk Edenにおける植物制御に関する技術解説」と題したセッションが行われました



また、衝突することで反発する方向などの計算にも使えるとのことです



PixelJunkでは、パーティクルシステムのシミュレーションを高速で行うためにSPU1基を用いているとのことで、重力や外力が加わる環境下でのパーティクルの挙動のシミュレーション、キャラクターとパーティクルの衝突判定を前処理のようにあらかじめ荒く判定を行っているそうです



このときにピッチングバッファにレンダリングする際に画素値として植物などのオブジェクトに番号などを割り当てることで、何に衝突したかを判定することができるとのことです



またステージ中に登場するアイテムのようなものにも衝突判定を行っており、パーティクルの判定の前処理部分では最終的にはPPU側でパーティクルをKd-Treeの形で構成し、あらかじめ衝突判定を行いたい領域をしてしています



そのほかにもPixelJunkは、ゲーム内のデータをスクリプト化しているため、追加のマップパックなどのリリースもスクリプトの追加などで行えるようになっているそうです



また、両ビルドで異なる点としては、PS3ではSPUを用いて、PCではGPUを用いたアルゴリズムなどで代用しているといった点が挙げられていました



PixelJunkでは、これらのデータのビルドシステムにはGNU Makeを用いているとのことで、たとえば画像素材であれば、デザイナーがTGAで用意をして、オリジナルの変換ツールでTGAの形に出力



そのためPixelJunkでは、データ内にムービーなどの巨大なファイルを内包することは極力避けており、代わりにオートプレイなどによるチュートリアルを実装しているそうです



Distance fieldの手法


講演では、サンプルにある画像を例に解説されており、画像の白い部分を感知し、黒い部分は元のフィールドよりも遠いという設定の元、アンチエイリアシングをかけています



これらは早い段階でユーザーからのフィードバックなどがあり、開発者のモチベーション維持にもつながるといった内容のほか、PS3のダウンロード販売は配信するデータ量にコストがかかるので、ファイルサイズには気を使うといった内容も語られていました





また現在では、『PixelJunk』シリーズの第一作目である『PixelJunk Racers』が2007年9月にPlaystation Storeで配信が開始され、その後『PixelJunk Monsters』そして今回のセッションのタイトルにもある『PixelJunk Eden』を配信しています



また、テキスト量が膨大にならないよう、開発の早い段階でテキストをフィックスし、意識して減らし、ローカライズしているといった内容が語られていました



SPU側で行う作業では、パーティクルの物理計算や大まかな衝突判定を行いたい領域をKd-Treeを構築しフラグを付けておくといった方法で計算されています



植物の表現


PixelJunk Edenに登場する植物の表現では、植物の枝を木構造上に組み合わせた形で表現しており、植物の動きの表現のためにブランチをセグメント単位で分割し、幾何学的なパラメータを持たせて制御するといった技法を使っているそうです



PCとPS3を使った開発


また、PixelJunkの開発はPCとPS3の両方で行っているとのことで、これはビルドが高速であるというメリットがあり、ステージデータのようなものはプログラムを走らせながら作業をする必要があるものはPCビルドを利用して作成されたそうです



反面のデメリットとしては、PCではSPUが使用できないため、これに伴う回避策が必要であったり、PCとPS3の両ビルドでは違う実装をしなければならない場合は保守が煩雑になるといったことがあったとのことでした




続いて登壇者はキュー・ゲームス プログラマ 木下直紀氏に代わり、セッションタイトルのPixel Junk Edenにおける技術解説が行われました



売上的な部分ではこれまでシリーズ3タイトルで累計一億円を超えており、オンライン配信タイトルでも、それなりの収益を見込めることが可能だということが語られていました

通常の場合はランタイムデータを管理するのであれば、サブバージョンで管理するとよいとのことですが、最初からデータが肥大化すると作業工程などにも遅れが出てしまうため、開発終盤まではチェックインするまではサーバーでファイルを管理してRSyncを使ってデータの同期を取っているといった内容が語られていました



ゲーム中の処理部分では、PPU側で基本的に各処理のタスク管理を行い、SPUでは各タスクやコンテキストを管理・処理しており、これによりPPUに余分な負荷をかけず、余裕のある処理が可能であるといった内容が語られました



キュー・ゲームスは今年で設立7年になるゲームディベロッパーで、代表作にはGBA『デジドライブ』、DS『スターフォックスコマンド』などがあり、そのほかにもPLAYSTATION3のXMBやミュージックビジュアライザーなども手掛けています



そのほかにもPixelJunkシリーズは、Youtubeへのアップロードやトロフィー機能など、意外と開発スケジュールに影響を与えず導入することができたといった利点があったそうです



木下氏の講演では、PixelJunkではいくつかの技術によって構成されており、その中にはDistance Field、植物制御に関するシミュレーション、SPUを用いた高速のパーティクルシステムなどが挙げられていました



さらにDistance fieldを用いた画像では、画像を拡大したときの境界線を滑らかに改善することができ、本来であれば128×128の画像を拡大したときにジャギーが目立ってしまいますが、Distance fieldを用いた画像であれば、滑らかなエッジで表現できるということのようです



Distance fieldは、入力画像に含まれるオブジェクトから各画像の距離を測定し、出力画像の画素として、白い領域のオブジェクトをDistance fieldに変換するといった技法です

大まかな領域に含まれるパーティクルをPPU側でKd-Treeを構成し最終的な衝突判定を行っているそうです



また、オブジェクトの境界線を符号付きの値を画素値として使用したうえで、その画素のオブジェクトの画像のエッジ抽出などを用いてアンチエイリアシングへの応用なども可能だとのことです

これはゲーム実行ファイルのようなコアな部分を変更するよりもかなり簡単にできるとのことです



なお、PixelJunkシリーズの各タイトルの開発期間は最大半年、スタッフ数はプランナー、アーティスト、プログラマーなど最小限に絞り、現在は2ライン順並行で開発を行っているとのことです

同様に音声はWAV系で作成し、PS3ビルドではAT3に変換するといった手法を取っているそうです

2013年9月4日水曜日

アーキエイジ RMT 103インチ画面で『マリオカート



また会場では、そのほかのWiiやDSの新作を体験できるコーナーも設けられます

任天堂の常設ショールーム「ニンテンドーゲームフロント」もある、東京有明のパナソニックセンター東京にて、来週末の3連休、7月19日(土)〜21日(月・祝)に、「『マリオカートWii』パナソニックセンター東京グランプリ」が開催されます



103v型フルハイビジョンプラズマテレビで『マリオカートWii』『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』といったゲームを楽しめるチャンスもあり,アーキエイジ RMT! 是非ゲーム大会と103インチでの迫力のゲーム体験に足を運んでみてください

優勝者には、大会特製刻印入りWiiハンドルが贈呈されます(予選1回あたりのエントリー数は80名に制限あり)



イベントは当日受付で参加できるもので、『マリオカートWii』で対戦



『マリオカートWii』パナソニックセンター東京グランプリ
■開催日時 7月19日(土)〜21日(月・祝) 10:00〜18:00
■入場無料
■会場 パナソニックセンター東京(りんかい線「国際展示場駅」徒歩2分、ゆりかもめ「有明駅」徒歩3分)
■主催 松下電器産業(パナソニックセンター東京)
■協力 任天堂

rmt 現実的なテクニックと最先端の技

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開発元はTelltale Games



プレイヤーはギル・グリッソム、キャサリン・ウィロウズといった登場人物に加わり、犯罪の謎を科学的に解いていく科学捜査班の一員として活躍します

現実的なテクニックと最先端の技術を使った操作は見どころ満載です

プレイヤーはWiiリモコンを操って犯罪現場の捜査に当たり、まるでゲームの登場人物となったかのような臨場感を味わうことができます

残された痕跡から手がかりを見つけ出し、犯罪を解き明かしていく醍醐味を味わうことのできるソフトだそうです

フランスのゲームパブリッシャー、ユービーアイソフトは人気ドラマ「CSI:科学捜査班」を原作としたゲーム『CSI:CRIME SCENE INVESTIGATION Hard Evidence』をWiiとXbox360で2007年秋にリリースすると発表しました

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